Free2Dom
Logo do Free2Dom フリーツー・ダム

Crie o seu RPG 2D.
Publique o seu jogo.

Mapas, pixel art, monstros, golpes, NPCs e músicas — feitos no iPhone, no iPad ou no Mac, e jogáveis com um toque.

Versão 0.1.0 alpha para macOS 13+ — em testes, pode ter bugs · sem royalties, sem conta · iPad e iPhone em breve na App Store
Criar

Tudo nasce dentro do editor.

Nenhum asset de fora: tiles, sprites e sons são desenhados ou gerados ali mesmo. Um projeto novo começa com um mundo de exemplo — um mapa, uma casa, um monstro — que você edita ou apaga.

  • Projetos
  • Mundo
  • Animações
  • Artes
  • Mapas
  • Monstros
  • Inimigos
  • NPCs
  • Poderes
  • Itens
  • Player
  • Veículos
  • Mobília
  • Músicas
  • Social
  • Interface
  • Ajustes
Seção MUNDO no iPhone: um mapa verde com uma casa e a barra de ferramentas
Seção ARTES no iPhone: grade de tiles em pixel art
Seção MONSTROS no iPhone: a espécie EXEMPLO com sprites e cards
Seção SOCIAL no iPhone: campanha com botões de nova batalha e nova cena
Jogar

Aperte ▶ e o mapa vira jogo.

O motor traz as mecânicas, o seu projeto traz o conteúdo. Teste na hora, sem compilar nada.

16×16grade do mundo, com interiores por portal
1v1·2v2batalhas por turno, single e double
4 golpespor monstro, com tabela de tipos editável
IV·EVevolução por nível e learnsets próprios
Climapor região, com ciclo de dia e noite
PT·EN·JAo editor fala três idiomas
Publicar

O jogo é seu. O dinheiro também.

de royalties, sem teto de faturamento.

Publicar e monetizar o que você cria é livre. Não há licença para comprar nem permissão para pedir.

Projeto Xcode

O Mac gera uma pasta pronta para o Xcode, com o motor, os seus dados e o ícone desenhado no editor. Com iCloud e Game Center.

Swift Playgrounds

No iPad, o projeto sai como .swiftpm — e o Playgrounds envia para a App Store sem passar por um computador.

Apoie, se quiser

A única compra do app é um apoio ao projeto. Como agradecimento, a tela “Feito com Free2Dom” sai da abertura dos seus jogos.

Até lá

Chega em breve à App Store.

Um app só para iPhone, iPad e Mac. Seus projetos passam de um aparelho para o outro pelo seu próprio iCloud — sem conta, sem servidor.

iPhoneiPadMac
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